游戏展会对比分析报告
游戏展会对比分析报告
根据好展会的统计,游戏展推荐参加的展会数量有58个, 一般建议参加的展会数量有182个,以下我们将重要展会或近期将要召开的展会进行对比分析。
第二十届中国国际游艺机博览会(2010中国北京) | 2010第八届中国国际数码互动娱乐展览会 | 2010第八届中国国际网络文化博览会 | 2011第九届中国游戏商务大会 | |
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展会简称 | 数码互动娱乐展 | 网络文化展 | 中国游戏大会 | |
展会时间 | 2010/3/12 | 2010/7/29 | 2010/10/21 | 2011/7/27 |
展会城市 | 北京 | 上海 | 北京 | 上海 |
所属行业 | 体育休闲 | 体育休闲 | 体育休闲 | 体育休闲 |
网络支持数量 | 551 | 543 | 612 | 4 |
网络反对数量 | 11 | 48 | 56 | 0 |
展会网站 | www.caapa.org | www.chinajoy.net | http://www.digichina.org.cn/ | http://www.chinagbc.com.cn/Default.aspx |
本站推荐 | 建议参加 | 建议参加 | 建议参加 | 建议参加 |
主办信息 | 主办单位: 中国游艺机游乐园协会 承办单位: 北京东方游乐设备科贸公司 协办单位: 博信华威展览有限公司 中国华地国际服务有限公司 香港高威展览促进有限公司南京办事处 | 主办单位 中华人民共和国新闻出版总署 中华人民共和国科学技术部 中华人民共和国工业和信息化部 中国国家体育总局 中国国际贸易促进委员会 中华人民共和国国家版权局 上海市人民政府 承办单位 中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会 上海市新闻出版局 北京汉威信恒展览有限公司 | 主办单位: 中华人民共和国文化部 中华人民共和国科学技术部 中华人民共和国工业和信息化部 国家广播电影电视总局 中华人民共和国新闻出版总署 国务院新闻办公室 中国共产主义青年团中央委员会 北京市人民政府 承办单位: 文化部文化市场发展中心 | 主办单位 中华人民共和国新闻出版总署 中华人民共和国科学技术部 中华人民共和国工业和信息化部 中国国家体育总局 中国国际贸易促进委员会 中华人民共和国国家版权局 上海市人民政府 承办单位 中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会 上海市新闻出版局 北京汉威信恒展览有限公司 |
主要介绍 | 上届情况:
◆国内游乐行业传统盛会,已成功举办了19届
◆国际游乐行业权威盛会,国际游乐业巨头逢会必来
◆国内外游乐行业交易平台,交易额每年递增35%,2009年交易额突破2亿大关。 展会展望: 本届博览会将以展示游乐行业的创新成果为宗旨,以四个提高(即:宣传力度的提高;服务质量的提高;国际知名度的提高;意向成交额的提高)为原则,致力于为国内外游乐行业搭建一个高效沟通的交流和交易平台,预计本届博览会展出面积为室内9000平方米、室外8000平方米。 展会说明: 为更好地满足游乐场所建设需求、展示优秀的景区(景点)、推动中国游乐行业的发展,中国游艺机游乐园协会将于2010年3月12日14日在北京展览馆举办第二十届中国国际游艺机博览会(2010中国北京)。 | 展会说明:
2010第八届中国国际数码互动娱乐展览会是继日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展。 展会说明: 展览会每年都会吸引来自欧洲、美洲、日本、韩国、东南亚各国、中国大陆以及台湾、香港等国家和地区从事数码互动娱乐业的厂家汇聚在上海。 展会说明:历届中国国际数码互动娱乐展览会充分展示国际最前沿的数码互动娱乐产品和技术,同时,全球产业界的专业人士也将针对中国数码互动娱乐产业的现状及未来发展趋势各抒己见。 | 上届情况:
网博会以“引导网络文化产业发展方向,展示数字技术应用创新趋势”为宗旨,以“发展事业,引导产业,规范行业、服务企业”为定位,立足于网络文化的根本特点,充分体现政府部门在网络文化产业管理上的新思路。 上届情况:通过深切依托北京作为全国政治、经济、文化中心的资源优势,合理运用市场化运作模式,大大调动了企业的参与性,促进了行业的广泛交流和交易,增强了社会认知性。 上届情况:长期以来,网博会一直致力于为政府与企业、企业与企业、企业与用户、国内与国外、技术与资本之间搭建一个互动、互通的平台,提升我国网络文化产业实力,增强民族网络文化企业的国际竞争力,通过全力打造交流学习平台、展示推广平台、公共关系平台、沟通交易平台,以此带动企业、行业发展,研讨行业行为,完善行业规范、改善行业环境,进而形成一个良性的行业信息流,形成良好的商业循环模式,提供更多的支持与更好的合作,同全行业从业者以及所有网络民众一道,积极引导优秀的网络文化企业在行业内展现其表率和带头作用,为促进文化产业的技术革新和推动文化产业的健康有序发展发挥了重要作用。 | 展会说明:
中国游戏商务大会是目前中国游戏界和其周边产业内最大规模和最高级别的商务盛会,每年7月底在香格里拉上海浦东嘉里中心酒店和ChinaJoy游戏展、中国游戏开发者大会(CGDC)、中国游戏外包大会(CGOC)、Cosplay中国区总决赛等近十个主要活动同期举办。 展会说明:中国游戏商务大会(CGBC)是由中国数码互动娱乐展览会 (ChinaJoy) 组委会主办,是一年一度世界最大的数码互动娱乐展览会ChinaJoy下属系列活动之一。 展会展望: 即将到来的2011年第九届中国游戏商务大会,将继续扩大其规模和覆盖范围,讨论议题和参会嘉宾领域将扩展到网络游戏、网页游戏、手机网游、社区游戏、社区平台、休闲游戏、严肃游戏、投融资服务、服务器和网络加速服务、在线支付、网络安全、游戏海外运营、游戏周边、电信运营和终端设施、无线增值娱乐、广告媒介和网吧渠道、法律咨询和产业报告分析、政府公关和地区产业工业园建设、影视娱乐、艺人经纪、动漫发行、游戏教育等领域,将进一步强化其泛行业整合、品牌化、跨领域、专业化、商务导向的办会理念和宗旨,为2011年产业界再奉献一道商务盛宴。 |
展品范围 | ||||
展会场馆 | 北京展览馆; | 上海新国际博览中心; | 北京展览馆; | 上海浦东嘉里中心酒店 |
所在展厅 | ;二号馆;三号馆;四号馆;五号馆;八号馆;十一号馆;十二号馆 | ;W1馆;W2馆;W3馆 | ;一号馆;二号馆;三号馆;五号馆;十一号馆;十二号馆 | |
展会面积 | 17000平米; | 2000平米; | 800平米; | |
已开届数 | 19届; | 7届; | 7届; | 8届; |
展会标语 | 国际游乐行业权威盛会,国际游乐业巨头逢会必来 | 国际著名数码互动娱乐大展 | 中国最高规格、最大规模、最具影响力的网络文化产业盛会。
| 目前我国游戏界及其周边产业内最大规模、最高级别的商务盛会,被誉为业界最具商务价值的B2B商务活动之一 |
以上我们对展在国内的重要展会和近期要举办的展会进行了一个列表分析,目的是为给大家提供一个比较、甄别的窗口,帮助大家决策,如果有更多的意见和需求,请联系好展会客服。
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